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[AI First, with Bagels] 성장을 시스템으로 만들다
베이글코드의 ‘AI First’는 AI와 함께 성장의 영역을 넓혀가는 여정입니다.<AI First, with Bagels>는 그 길 위에 선 동료들의 생생한 목소리를 담습니다. [Vol. 5 – 데이터&AI팀 김은채님]: AI와 일하면서 배우는 방법 – Study OS를 만든 이유 데이터 엔지니어의 일은, 보이지 않는 곳에서 시작됩니다. 유저가 게임 안에서 아이템을 구매하거나 이벤트를 완료하는 순간, 그 행동은 바로 데이터가 됩니다. 은채님의 […]
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|2026.03.11
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[AI First, with Bagels] 영상 디자이너에서 애니메이션 감독으로
베이글코드의 ‘AI First’는 AI와 함께 성장의 영역을 넓혀가는 여정입니다.<AI First, with Bagels>는 그 길 위에 선 동료들의 생생한 목소리를 담습니다. [Vol. 4 – 제네바팀 신보민님]: 불가능했던 것들이 현실이 되는 순간 가상현실 요리 게임 1위 ‘데빌 셰프’, 현실에선 국밥집 사장인 김바다. 아버지를 죽음으로 내몰고 가문의 비법 [비전 레시피북]을 훔쳐간 미성그룹에 복수하기 위해 미성가 며느리 자리를 건 […]
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|2026.02.25 -
[AI First, with Bagels] AI로 사고를 확장하는 법
베이글코드의 ‘AI First’는 AI와 함께 성장의 영역을 넓혀가는 여정입니다.<AI First, with Bagels>는 그 길 위에 선 동료들의 생생한 목소리를 담습니다. [Vol. 3 – PCS팀 신동호님] : 연결하고, 확장하고, 재정의하다 “기술과 철학을 동시에 품은 대화 상대. 저에게 AI는 존 카맥*이자 소크라테스에요.” *’둠(Doom)’과 ‘퀘이크(Quake)’를 만든 전설적인 게임 프로그래머 동호님이 AI를 처음 만났을 때 느낀 건 두려움이 아니라 […]
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|2026.02.11 -
[AI First, with Bagels] 집요함으로 AI와 일하는 법
베이글코드의 ‘AI First’는 AI와 함께 성장의 영역을 넓혀가는 여정입니다. <AI First, with Bagels>는 그 길 위에 선 동료들의 생생한 목소리를 담습니다. [Vol. 2 – PCS팀 이영섭님]: AI를 말할 수 있는 동료들과 함께 일한다는 것 “제가 던지는 아젠다들은 굉장히 굵직하고 무거웠어요. 하지만 AI는 그걸 아무것도 아닌 것처럼 만들어 내더라고요.” TA(Technical Artist)의 숙명은 아티스트와 엔지니어 사이의 ‘통역’입니다. 말로 다 설명할 수 없는 감각적인 영역을 논리적인 코드로 치환해야 하죠. 예전에는 이 과정이 고됐습니다. 말로 설명하고, 그림을 그려 보이고, 다시 […]
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|2026.02.04
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2023 AWS re:invent 신기술 정리
2023 AWS re:invent 행사에 베이글코드 개발자분들이 다녀왔습니다 😁 미국 라스베가스에서 11월 27일부터 12월 1일까지 진행된 AWS re:invent!! 그곳에서 소개되었던 신기술과 신규 기능들 중 흥미로운 것들을 정리해보았습니다! EKS의 Prometheus 지표를 에이전트 없이 수집 EKS로 운영하는 k8s 클러스터의 Prometheus 지표를 prometheus agent 설치 없이 EKS 콘솔과 API 호출을 통해서 Prometheus 지표 정보를 수집할 수 있게 되었습니다! 위와 […]
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|2024.02.15 -
NPM Audit으로 패키지 취약점 관리하기
Introduction 안녕하세요. 베이글코드 Platform팀 Server Engineer 이종현입니다. 오늘은 수많은 npm 패키지들의 보안 취약점을 검사해 주는 npm audit에 대한 주제로 이야기해보려고 합니다. npm audit은 CLI 커맨드이며, NSP 팀이 npm에 합류하면서 npm v6에 기능이 추가되었습니다. NSP 팀은 npm의 보안과 관련하여 오랫동안 분석을 해오며 nsp라는 tool을 만들기도 한 팀인데요, npm이 그러한 NSP의 데이터베이스에서 취약점에 대한 정보를 이용할 수 있게 된 것입니다. npm […]
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|2024.01.10 -
[리뷰]게임잼 우승팀 미국 여행기(feat. 발베니팀)
2023년 10월7일 오전 9시 로스엔젤레스(LA) 공항.인천발 비행기 도착 소식과 함께 입국 게이트를 빠져나오는 일곱 남자. 5개월 전에 열린 사내 게임잼에서 초대 우승을 차지한 발베니팀입니다. 클라이언트 개발자부터 데이터 애널리스트, 전략까지 완전히 다른 일곱 명의 팀원이 합을 맞춘 건 이번이 처음입니다. ‘아기돼지삼자매’를 키워내면서 끈끈한 팀워크를 넘어 전우애까지 느꼈다는 발베니팀은 우승 이후 독립 스튜디오 AIG를 출범시킬 만큼 게임잼에 […]
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|2023.12.01 -
아이디어를 현실로: BagelJam:Beta
베이글코드의 게임잼 ‘BagelJam:Beta(이하 베이글잼)’이 지난 5월 25일 우승팀 발표를 끝으로 성황리에 마무리 되었습니다. 게임잼은 일정 기간동안 구성원들이 자유롭게 게임을 제작하고 피드백을 받는 게임 개발 축제입니다. 올해 베이글코드는 개발문화 가운데 하나로 ‘베이글잼’을 개최하고, 전사 직원들이 직군에 제한없이 원하는 멤버들과 팀을 꾸려 게임 기획, 제작, 론칭까지 경험할 수 있도록 빅이벤트를 기획했습니다. ▲게임 제작 기간 64일 ▲광고 집행 […]
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|2023.06.05
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