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[AI First, with Bagels] 성장을 시스템으로 만들다
베이글코드의 ‘AI First’는 AI와 함께 성장의 영역을 넓혀가는 여정입니다.<AI First, with Bagels>는 그 길 위에 선 동료들의 생생한 목소리를 담습니다. [Vol. 5 – 데이터&AI팀 김은채님]: AI와 일하면서 배우는 방법 – Study OS를 만든 이유 데이터 엔지니어의 일은, 보이지 않는 곳에서 시작됩니다. 유저가 게임 안에서 아이템을 구매하거나 이벤트를 완료하는 순간, 그 행동은 바로 데이터가 됩니다. 은채님의 […]
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|2026.03.11
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[AI First, with Bagels] 영상 디자이너에서 애니메이션 감독으로
베이글코드의 ‘AI First’는 AI와 함께 성장의 영역을 넓혀가는 여정입니다.<AI First, with Bagels>는 그 길 위에 선 동료들의 생생한 목소리를 담습니다. [Vol. 4 – 제네바팀 신보민님]: 불가능했던 것들이 현실이 되는 순간 가상현실 요리 게임 1위 ‘데빌 셰프’, 현실에선 국밥집 사장인 김바다. 아버지를 죽음으로 내몰고 가문의 비법 [비전 레시피북]을 훔쳐간 미성그룹에 복수하기 위해 미성가 며느리 자리를 건 […]
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|2026.02.25 -
[AI First, with Bagels] AI로 사고를 확장하는 법
베이글코드의 ‘AI First’는 AI와 함께 성장의 영역을 넓혀가는 여정입니다.<AI First, with Bagels>는 그 길 위에 선 동료들의 생생한 목소리를 담습니다. [Vol. 3 – PCS팀 신동호님] : 연결하고, 확장하고, 재정의하다 “기술과 철학을 동시에 품은 대화 상대. 저에게 AI는 존 카맥*이자 소크라테스에요.” *’둠(Doom)’과 ‘퀘이크(Quake)’를 만든 전설적인 게임 프로그래머 동호님이 AI를 처음 만났을 때 느낀 건 두려움이 아니라 […]
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|2026.02.11 -
[AI First, with Bagels] 집요함으로 AI와 일하는 법
베이글코드의 ‘AI First’는 AI와 함께 성장의 영역을 넓혀가는 여정입니다. <AI First, with Bagels>는 그 길 위에 선 동료들의 생생한 목소리를 담습니다. [Vol. 2 – PCS팀 이영섭님]: AI를 말할 수 있는 동료들과 함께 일한다는 것 “제가 던지는 아젠다들은 굉장히 굵직하고 무거웠어요. 하지만 AI는 그걸 아무것도 아닌 것처럼 만들어 내더라고요.” TA(Technical Artist)의 숙명은 아티스트와 엔지니어 사이의 ‘통역’입니다. 말로 다 설명할 수 없는 감각적인 영역을 논리적인 코드로 치환해야 하죠. 예전에는 이 과정이 고됐습니다. 말로 설명하고, 그림을 그려 보이고, 다시 […]
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|2026.02.04
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[Bagelcode x AI] Genie 기반 사내 데이터 비서 DAVIS 개발기
안녕하세요, 베이글코드 데이터&AI팀 데이터 엔지니어 정수창입니다. 최근 많은 기업이 AI 에이전트를 실무에 적용하려는 움직임을 보이고 있습니다. 저희 회사에서도 정기적으로 AI 해커톤, <Bageljam:Dev>를 열고 있는데요. 저희 팀은 데이터 에이전트를 출품해 비즈니스 밸류 상을 수상했습니다. 오늘은 단순히 일회성 수상으로 끝내지 않고 프로젝트를 계속 진행하여 개발하고, Databricks Data Intelligence Day 한국 이벤트 2025에서 발표했던 ‘Bagelcode의 데이터 에이전트 D.A.V.I.S. 와 […]
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|2025.05.30 -
Airflow DAG 좀 살려주세요!
부제: Airflow 모니터링과 알림 노하우 안녕하세요, 베이글코드 데이터&AI팀의 데이터 엔지니어 하석윤, 김경훈 입니다. 저희는 Airflow 2nd 밋업에서 “Airflow DAG 좀 살려주세요!”라는 주제로 발표를 진행하였는데요. 이번 포스트에서는 발표 내용을 글로 정리해 전달 드리고자 합니다! 데이터&AI팀은 Airflow를 통해 모든 데이터 파이프라인을 자동화 해 운영하고 있습니다. 원천 데이터 수집과 적재, Spark ETL, 그리고 각종 지표 Alert 그리고 ML/DL […]
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|2025.03.19 -
Unity Catalog로 전환하면서 겪은 모든 것
안녕하세요, 베이글코드 데이터 엔지니어 하석윤 입니다. 오늘은 베이글코드 데이터&AI팀의 메타스토어를 Hive Metastore에서 Unity Catalog로 전환한 여정을 소개드리고자 합니다. 왜 Unity Catalog를 도입하게 되었나요? 베이글코드의 DATA&AI 팀은 2018년부터 Databricks를 활용하여 데이터 웨어하우스의 기반을 구축하고, 사내의 데이터 기반 의사결정을 지원해 왔습니다. 현재 약 10,000여 개의 테이블을 ETL, 데이터 분석 및 활용에 사용하고 있습니다. 그동안 이 모든 테이블은 Databricks의 Hive […]
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|2025.03.14 -
Bagelcoding: A Dozen Bagels: 함께 돌아본 2024년
12년째 여정을 맞이한 베이글코드. 지난 11일 올 한 해를 함께 돌아보고 다가올 내일을 준비하는 시간을 가졌습니다. 이번 행사 슬로건인 ‘Bagelcoding: A Dozen Bagels’는 베이글스 모두가 함께 모여 ‘올해의 여정’을 되돌아보고, ‘다음 베이글코드’를 완성해 나가자는 의미를 담고 있습니다. 2024년의 마무리, 그리고 새로운 도전을 향한 다짐의 자리. 그 특별한 순간으로 함께 떠나볼까요? 행사 입장: 시작은 설렘으로! 오후 […]
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|2024.12.19 -
데이터&AI팀의 DataHub 도입기
안녕하세요, 베이글코드 데이터&AI팀 데이터 엔지니어 하석윤 입니다. 오늘은 사내 데이터 디스커버리 툴로 사용하고 있는 데이터헙(DataHub)을 도입한 여정을 소개하려고 합니다 😁 DataHub을 왜 도입하게 되었는가? 2020년부터 데이터&AI팀은 아문센(Amundsen)라는 데이터 디스커버리 툴을 도입해 사용하고 있었습니다. 그러나… 2022년 당시 데이터&AI팀은 amundsen-databuilder 4.1.0 버전을 사용하고 있었습니다. 자동화를 위해 Airflow에 amundsen-databuilder 패키지도 설치 해뒀구요. 그런데 이것이 Airflow에 설치된 다른 pip 패키지들과 충돌을 일으켰고, 결국 […]
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|2024.09.03 -
AI 기술의 가치를 나누는 축제: Bageljam:Dev
베이글코드는 매년 게임, 아트, AI 분야의 해커톤을 개최해 개방적이고 혁신적인 개발 문화를 지속적으로 발전시키고 있습니다. 특히 AI 해커톤, <Bageljam:Dev>는 AI 기술을 활용한 새로운 아이디어와 기술을 발굴하고 도입하기 위한 베이글코드의 개발 축제입니다. 매년 더욱 풍성하고 다채로운 아이디어들이 쏟아지는 장으로 이벤트를 넘어 베이글코드의 핵심 가치인 창의성과 협업을 구현하는 행사로 자리매김했습니다. 직원들이 자율적으로 팀을 구성해 창의적이고 실험적인 프로젝트를 […]
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|2024.09.02
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